ロット到着間隔のWIPへの影響の考察(1)

以下はまとまった考察ではありませんが、私が「いろいろな課題」で課題の1つとして挙げた

に回答する努力のひとつです。

  • 1台だけからなる故障率0%の装置からなるステーションを考えます。このステーションキャパシティを6ロット/hとします。つまり10分に1ロットの割合で処理するとします。また、ロットのこのステーションへの到着間隔には変動がありますが、2時間の間には必ず12ロットが到着する性質を持つとします。たとえば、1時間50分の間、このステーションに1ロットも到着しなかったとしても、最後の10分で12ロットが必ず到着するものとします。
  • すると、このステーションに最初から12ロットのWIPを持たせておけば、1時間59分59秒の間たとえロットが到着しなくても、仮定により、最後の1秒に12ロットが到着するので、再びステーションは最初の状態に戻ります。よって、装置は100%の利用率で稼動することが分かります。
  • このように考えれば、WIPが12ロットでこのステーション利用率が100%になります。
  • ところがFactory Physicsで活躍する式(Kingmanの近似式
  • では、利用率uが100%(つまり「1」)になると、待ち時間CT_qは正の無限大に発散してしまいます。よってサイクルタイムCTも無限大になります。さらにリトルの法則
    • WIP=TH\times{CT}
  • から、WIPも無限大になることになります。
  • ところが上に考えた例ではu=1WIPは12ロットでした。

では、何が原因で無限大にはならないのでしょうか?
この考察は「ロット到着間隔のWIPへの影響の考察(2)」につづきます。